Szeretettel várunk megújult Mission Impssible játékunkra!
Izgalmas és korrekt feladatokra számíthatsz, melyek elsőre lehetetlennek is tűnhetnek, de biztos élvezni fodod minden percét!
Helyszín: Szentendre, volt laktanya

Szentendre, Dózsa György út 32.

Térkép: Térkép:
bit.ly/szentendrei-jatekDátum: 2022-10-02

Kapu nyitás: 08:30

Regisztrácó és
kronózás kezdete

Kapu zárás: 17:00
Fegyverbérlés: 4500 Ft/nap (fegyver + arcvédő maszk, 1000 db lövedék) ajánlott a játék előtt lefoglalni!
Dresscode:
nincs mert a csapatokat karszalaggal különböztetjük meg.
Karszalag színek:
Piros- kék vagy sárga.
Medik rendszer:
Minden személy medikelhet minden személyt, 2
medikelés után a harmadik
találat esetén egyénileg kell visszaállni a visszaálló ponton. A
medikelés egy percig tart a medikelő és a sérült személy összeérintik a lábukat. (eligazításkor demonstráljuk) Kivérzési idő 5 perc, melyet nem szükséges kivárni.

Kötelező felszerelés:
- narancssárga találatjelző sapka vagy kendő,
- higgadtság és jókedv
- megfelelő
szemvédelem- megfelelő folyadék és táplálék
- karszalagok (lehetőleg mindkét karra)
Ezek lehetnek SÁRGA, PIROS, KÉK színűek.

Ajánlott felszerelés:
-óra a medikeléshez
- arc, térd,
könyökvédő,
- időjárási viszonyoknak megfelelő ruházat
- gránátok, füst, drón és pirotechnika jöhet, a szervezők jóváhagyásával!
Lövés leadása:
Kizárólag 1-es lövés adható le az épületben és annak 10 méteres körzetében. A többi helyen lehet sorozatlövést is leadni. Figyelem! ez a szabály nem minden játékunkra igaz. Ha más szabályt alkalmazunk, akkor azt az eligazítás során ismertetjük!
A DMR fegyver és a
mesterlövész fegyver minimális rálövési távolsága 20 méter. Tehát az ilyen fegyvert használóknál mindenképp kell lennie egy
másodlagos fegyver!
Figyelem! Csak bemért fegyverrel lehet a játékon részt venni!
Pajzs használata:
A játékok előtt a pajzsot be kell mutatni a szervezőnek. A pajzsot csak a pajzsot használó kezelheti, az
találat esetén át nem adható. Ha kilövik a pajzsost ,akkor azt magával kell vigye a visszaállópontig. A gránátot nem fogja meg a pajzs. Egyik gránátot sem, beleértve a 40mm-eset is! A pajzsos
játékos csak pisztolyt és smg-t használhat, gépkarabélyt nem.
Gránát hatása és használata:
Az eldobandó gránátok mindegyikére egy szabályt alkalmazunk: Ha 5 méteren belül működik el tőled és nem választ el tőle beton- vagy téglafal, akkor az találatnak számít, amely nem medikelhető, garantált visszaállást eredményez. Akkor is, ha a gránátot dobó esik bele ebbe a hatókörbe!
Minden gránát dobása előtt HANGOSAN kell jelezni: „GRÁNÁT!”
A 40 mm-es gránátok esetén pedig a kilőtt
BB raj tényleges találatát minősítjük találatnak. Ez viszont ugyanúgy átviszi a pajzsot! A gránátot csak úgy lehet dobni/ejteni/gurítani, hogy azzal ne veszélyeztessük mások testi épségét! Az eseményeinken engedjük a nagy hanghatású gránátok használatát, de azokat be kell mutatni a játékot megelőzően a szervezőnek!
KéselésCsak az erre a célra gyártott gyakorlókést szabad használni játékon való késelésre. A késelést el kell játszani, nem elegendő az ellenfelet egy pillanatra megérinteni a kés végével. Azonban túljátszani sem szabad. kerüljük a komolyabb testi kontaktust!
Drón használata:
A drónt be kell mutatni a szervezőnek. A szabályzatot pedig a drón használójával ismertetjük
Füst és egyéb pirotechnikai eszközök:
Ezeket az eszközöket mindenképp be kell mutatni a szervezőnek. A használat lehetőségét és feltételeit a
szervező ismerteti, mivel helyszínenként eltérnek a szabályok.
Dobatás:
Szemből
dobatás csak nagyon-nagyon indokolt esetben van. Csak akkor dobassunk, ha az ellenfél sokkal később venne észre minket, így a fölényünk egyértelmű. Célja a tudatos fájdalom okozásának kerülése. Fel kell azonban arra készülni, hogy az ellenfél el fogja vitatni a
dobatás jogosságát!
Etikus játék:
Tilos a játékainkon mások szidalmazása, becsmérlése, a veszekedés és az ordibálás! Ha bárkivel probléma adódik, abban az esetben a szervezőhöz, vagy segítőjéhez kell fordulni. Amennyiben valaki sorozatosan nem követi a szabályokat, vagy etikátlanul játszik, azt nem engedjük a játékainkra.
Etikátlan magatartás a
találat tudatos nem megadása. Ha valaki ilyet tapasztal, javasoljuk, hogy jelezze a szervezőnek vagy segítőjének személyesen, vagy a 8-as rádiócsatornán. Súlyosan etikátlan nem bemért fegyverrel játszani!
Játékon való részvétel feltételei:
Játékmenet
KAPUNYITÁS
A kapunyitás minden esemény leírásának elején megtalálható. Ettől az időponttól lehet a parkolót igénybe venni. A parkolóban a védőszemüveg használata KÖTELEZŐ! A
parkoló területén -üresnek vélt replikából is lövést leadni TILOS!
REGISZTRÁCIÓ
A regisztráció kivétel nélkül később kezdődik, mint a kapunyitás. Ilyenkor fontos előkészületek zajlanak az eseménnyel kapcsolatban. Javasoljuk, hogy a regisztráció megkezdéséig készítsd össze a ruházatodat, felszerelésedet.
A regisztráció alkalmával szükséges a részvételi díjat megfizetni, illetve a hozzájárulási nyilatkozatot SZEMÉLYESEN aláírni.
KRONÓZÁS (fegyverbemérés)
Kronózni csak regisztráció után lehetséges! Fontos!!! MINDEN NÁLAD LÉVŐ REPLIKÁT hozz kronózásra! Minden játékot megelőzően bemérünk minden fegyvert, akkor is, ha például előző héten az megfelelt.
PRÓBALÖVÉS, hop-up beállítás:
A
replika, irányzék, hop-up beállítása csak a szervezők által kijelölt területen engedélyezett!
Eligazítás
Az eligazítást megelőzően hangosan jelezzük, hogy hozzávetőlegesen mikor kezdődik az. A jelzett időpontig minden játékhoz szükséges dolgot bekészítve, teljes felszereléssel jelenj meg az eligazítás helyszínén. Semmiképp ne maradjon csapatjelző, találatjelző stb. a kocsiban. Fontos! Az eligazítás ideje alatt ne beszélgess, koncentrálj az ismertetett szabályokra, feladatokra mindenki érdekében!