A valóságban az akciók előtt nincs csapatbalansz. A felek sosem egyenlő lehetőségekkel és feltételekkel, eszközökkel vesznek részt az összecsapásban. Manapság pedig minden fegyveres erőnek, minden alakulatnak fel kell készülnie az ASZIMMETRIKUS HADVISELÉSRE!
Várunk szeretettel vadonatúj eseményünkre, ahol izgalmas-tervünk szerint- nem megszokott játéketapok lesznek, melyeket megpróbálunk emlékezetessé tenni számodra! Egyfajta gyakolró játéknak tervezzük, mely akár egy harcedzett rajnak is jó gyakorlatozás lehet.
Kinek ajánljuk a játékot:
-akik nem fanyalognak a karszalagtól
-akik az airsofttal kapcsolatos alapszabályokat ismerik
-akik szeretik a kihívásokat és nyitottak az újszerűre
-akik hajlandóak feladatorientáltan játszani
A regisztrációhoz kérlek, nyomj az „ott leszek” -re. Kérlek olvasd el figyelmesen a játékkiírást!
Jó hír
Februártól véglegesen kivezetjük a 0,20-as bb-vel, fps-re mérve történő kronózást.
Minden replikát
csőtorkolati energia alapján fogunk mérni.
A lövedéket is mi biztosítjuk, mert csak így hiteles a mérés.
Neked elviekben nincs semmi teendőd, szinte biztos, hogy ha eddig befértél a megadott keretbe, akkor az a továbbiakban is így lesz.
Az alábbi értékek lesznek a MAXIMÁLIS értékek:
Karabély / pisztoly: 1.63 Joule
DMR: 2.31 Joule
Sniper: 3,33 Joule
(
Karabély kategóriát 0,32g/ 0,36g BB-vel mérünk, DMR és SNIPER replikákat 0,45g/0,48g BB-vel mérünk)
Továbbá folytatni fogjuk a játék közbeni, szúrópróba alapú kronózást.
A szándékunk, hogy a szabályosan játszó személyeket megvédjük azoktól, akik a hagyományos mérést kijátszva, a megengedettnél erősebb replikákat használjanak
Ez nem csak súlyosan etikátlan magatartás, de a sérülésveszély is hatványozottan megnövekszik, melyet nem engedhetünk meg.
Figyelem! A "
binary triggert" lehet használni, hogyha az nem minősül sorozatlövésnek. Természetesen ez csak ott fontos, ahol és amikor nem alkalmazható a sorozatlövés!
Olyan replikák, amelyek nem alkamasak a stabil
csőtorkolati energia megmérésére nem vehetnek részt az eseményeinken.
A lövedéket mi biztosítjuk a kronózáshoz.
!
BB és tárlimit nincs.
Dresscode: nincs, A csapatokat piros/kék, vagy piros/ sárga karszalaggal fogjuk megkülönböztetni.
Medik rendszer: Helyszínen lesz ismertetve
Kötelező felszerelés:
-
Airsoft sportra alkalmas védőszemüveg
-Narancssárga találatjelző kendő/ sapka
-Karszalagos játék esetén piros-kék vagy piros-sárga karszalagok
-Megfelelő öltözet
-Megfelelő mennyiségű folyadék és élelem
Javasolt felszerelés:
-Rádió
-
Airsoft sportra alkalmas arcot takaró védőmaszk
-Ellenálló, réteges öltözék és lábbeli
-Pótfegyver, pótakkumulátor (
AEG esetén)
-Taktikai mellény, térd- és
könyökvédő, taktikai kesztyű
-Mini elsősegély csomag
Korrekt és jó hangulatú játékot szeretnénk tartani. Hozz magaddal sok-sok türelmet, toleranciát és jókedvet, de lesz nálunk is rengeteg, így számodra is tudunk biztosítani!
A rádiócsatornák a helyszínen kerülnek kiosztásra
Rendezői rádiócsatorna 8 Ch. Az ellenfél csatornáját lehallgatni tilos.
Biztonság:
A legfőbb szempont a testi épség megőrzése! Sportrendezvényen veszünk részt, nem az életünkért harcolunk. Ezért a túlzott kockázattal járó akciók tilosak! Ilyen például a tetőről való leugrás, csapattárs bedobása az ablakon. Egyik ablakból átmászni a másikba a II. emeleten, stb A rendezvény teljes ideje alatt kötelező a megfelelő
szemvédelem! (
Airsoft védőszemüveg viselése)
Találatok:
Minden
találat találatnak számít. Attól függetlenül, hogy azt kitől kaptuk, meg kell adni.
A találatot hangosan kell jelezni: „hit, talált, megvolt, szép, stb kiáltással, valamint a kéz egyértelmű felemelésével is kell a találatot jelezni. A NARANCSSÁRGA találatjelzőt fel kell tenni jól látható helyre, pl.: fejre, fegyver csövének a tetejére. A narancssárga találatjelző kötelező felszerelés!
A fegyvertalálat esetén, ha van nálunk másik fegyver, akkor csak azt használva játszhatunk tovább, de ugyanúgy hangosan kell jelezni azt „fegyvertalálat!” jelzéssel. A
késelés is
találat, de azt nem szabad hangosan jelezni! A
késelés nem medikelhető.
A
találat nem megadása ETIKÁTLAN viselkedés! (lásd lentebb) A szándékos fájdalomokozás is súlyosan etikátlan! Pl.: A teljes
játékos tiszta célpont, mégis direkt fejlövés leadása.
Figyelem! Mivel a találatjelző színe narancssárga, ezért kerüljük ezt a színt a ruházaton!
Lövés leadása:
Kizárólag 1-es lövés adható le az épületben és annak 10 méteres körzetében. A többi helyen lehet sorozatlövést is leadni. Figyelem! ez a szabály nem minden játékunkra igaz. Ha más szabályt alkalmazunk, akkor azt az eligazítás során ismertetjük!
A DMR fegyver és a
mesterlövész fegyver minimális rálövési távolsága 20 méter. Tehát az ilyen fegyvert használóknál mindenképp kell lennie egy
másodlagos fegyver! Figyelem! Csak bemért fegyverrel lehet a játékon részt venni!
Pajzs használata:
A játékok előtt a pajzsot be kell mutatni a szervezőnek. A pajzsot csak a pajzsot használó kezelheti, az
találat esetén át nem adható. Ha kilövik a pajzsost, akkor azt magával kell vigye a visszaállópontig. A gránátot nem fogja meg a pajzs. Egyik gránátot sem, beleértve a 40mm-eset is! A pajzsos
játékos csak pisztolyt és smg-t használhat, gépkarabélyt nem.
Gránát hatása és használata:
Az eldobandó gránátok mindegyikére egy szabályt alkalmazunk: Ha 5 méteren belül működik el tőled és nem választ el tőle beton- vagy téglafal, akkor az találatnak számít, amely nem medikelhető, garantált visszaállást eredményez. Akkor is, ha a gránátot dobó esik bele ebbe a hatókörbe!
Minden gránát dobása előtt HANGOSAN kell jelezni: „GRÁNÁT!”
A 40 mm-es gránátok esetén pedig a kilőtt
BB raj tényleges találatát minősítjük találatnak. Ez viszont ugyanúgy átviszi a pajzsot! A gránátot csak úgy lehet dobni/ejteni/gurítani, hogy azzal ne veszélyeztessük mások testi épségét! Az eseményeinken engedjük a nagy hanghatású gránátok használatát, de azokat be kell mutatni a játékot megelőzően a szervezőnek!
KéselésCsak az erre a célra gyártott gyakorlókést szabad használni játékon való késelésre. A késelést el kell játszani, nem elegendő az ellenfelet egy pillanatra megérinteni a kés végével. Azonban túljátszani sem szabad. kerüljük a komolyabb testi kontaktust!
Drón használata:
A drónt be kell mutatni a szervezőnek. A szabályzatot pedig a drón használójával ismertetjük
Füst és egyéb pirotechnikai eszközök:
Ezeket az eszközöket mindenképp be kell mutatni a szervezőnek. A használat lehetőségét és feltételeit a
szervező ismerteti, mivel helyszínenként eltérnek a szabályok.
Dobatás:
Szemből
dobatás csak nagyon-nagyon indokolt esetben van. Csak akkor dobassunk, ha az ellenfél sokkal később venne észre minket, így a fölényünk egyértelmű. Célja a tudatos fájdalom okozásának kerülése. Fel kell azonban arra készülni, hogy az ellenfél el fogja vitatni a
dobatás jogosságát! Mi, mint szervezők a határozott találatot tartjuk a legegyértelműbbnek, minden más eshetőség sok konfliktust generálhat.
Etikus játék:
Tilos a játékainkon mások szidalmazása, becsmérlése, a veszekedés és az ordibálás! Ha bárkivel probléma adódik, abban az esetben a szervezőhöz, vagy segítőjéhez kell fordulni. Amennyiben valaki sorozatosan nem követi a szabályokat, vagy etikátlanul játszik, azt nem engedjük a játékainkra.
Etikátlan magatartás a
találat tudatos nem megadása. Ha valaki ilyet tapasztal, javasoljuk, hogy jelezze a szervezőnek vagy segítőjének személyesen, vagy a 8-as rádiócsatornán. Súlyosan etikátlan nem bemért fegyverrel játszani!
Játékon való részvétel feltételei:
A rendezvényen mindenki saját felelősségére vehet részt, amit a rendezvény előtt ezt az aláírásával igazolva elismeri.
A magyar nyelv ismerete olyan szinten, hogy a feladatokat, szabályokat a
játékos jól tudja értelmezni és alkalmazni. A játékon önnálóan és elfogadhatóan kommunikál.
A játékon tilos alkoholos befolyásoltság alatt részt venni, valamint ugyanúgy tilos tudatmódosítószerek használata is! Tiszta játékot szeretnénk!
A rendezvényeken a tiltott önkényuralmi jelképek viselése tilos.