Fogalom | Definíció |
---|---|
EBB (Electric BlowBack) | |
Effektív lőtávolság | Hatásos lőtávolság, az a távolság, amelyen belül biztosan eltalálhatod a célt. |
Egyeslövés | semi, semi-auto, félautomata módban leadott lövés, amikor az elsütőbillentyű elhúzásakor és elengedésekor egyetlen lövedék hagyja el a csőtorkolatot. A binary tűzmód nem egyeslövés.(Célja: esetleges sérülés elkerülése és a játék beragadásának megakadályozása.) |
Előagy | csövet körül ölelő alkatrész amelyet gyakran a játékos valamilyen módon fog. A modernizáció során alkalmassá tették kiegészítők (lámpa, AN/Peq-15, első markolat) felszerelése céljára is. Kiegészítők rögzítési módjára figyelj, eltérő megoldások léteznek! |
Első (ajánlott) szervizelés/üzembe helyezés | Újonnan vásárolt fegyver esetén mindig ajánlott szakképzett, hozzáértő airsoft szerelőhöz elvinni a fegyvert, mert a gyári állapotok nem mindig teszik alkalmassá a replikát akár az azonnali, de főként a tartós használatra. Pénztárcakímélő megoldás! |
Első markolat | Font grip - a fegyver előagyára szerelhető kiegészítő, mely a fegyver stabilabb fogását, valamint a fegyverrel történő tüzelési testhelyzet, oldal-váltást segíti elő. |
Elsődleges fegyver | A replika, melyet a játék jelentős részében használni kívánsz. Jellemzően a nagyobb teljesítményű, vagy tárkapacitású fegyvereket nevezzük elsődlegesnek, melyek mellé oldalfegyvert, vagy kompaktabb, kisebb karabélyt viszel a játékba. |
Elsütőbillentyű | A lövés előidézésére használt billentyű, köznyelven "ravasz"-nak nevezik. Te ne így hívd! ;) |
Esemény szabály | A játék szabályait kiegészítő szabály, ami egy eseményhez kapcsolódik. (Pl: a játék területen a szervező által megszólaltatott kürtjelzés a szervezőtől mért bizonyos távolságon belül légicsapást jelent, melynek következménye azonnali visszaállás, bizonyos eszközök használatának tiltása.) |
Eseménykapus visszaállás | Előre meghatározott játékeseménynek kell teljesülni ahhoz, hogy a kiállt játékosok újra játékba léphessenek. (Pl.: szektoros játék esetében egy új szektor megnyílása, kórház elfoglalása) |
Eseménykeret | A játékmenetben eseményhez kötött cselekmények is lehetnek (pl.: egy láda kinyitásához előbb a kulcsot kell megszerezni, stb.). |
Etikus viselkedés |