Patrol Crossroad

Patrol Crossroads Iharkút
Üdv hobbytársaink!
Szeretnénk Titekek megmeghívni Iharkútra egy WPSE-Zegiment ASE társszervezésben lebonyolított airsoft eseményre!!!
Egy nem mindennapi esemény részesei lehettek squad vs squad küldetéssorozat játékunk kereteiben, amennyiben egy 4-6 fős rajjal ellátogattok hozzánk!
Tájfutás és airsoft, mindez egy modern technikával ötvözve. De miről is van szó?
Mint ismeretes a tájfutás (orienteering) egy skandináv katonai berkekben kifejlesztett tájékozódást elősegítő katonai sport volt valaha. Ez a találmány lett később az un. tájfutó sport civil változata. Mi ezt a sportot szeretnénk ismét visszahozni, de most már airsoft keretek közé. Ne ijedjetek meg, nem rohangálni kell fel és alá.
Mi a játék és annak célja:
4-6 fős rajok egyéni útvonalon bejárt őrjáratának teljesítése a lehető legrövidebb idő alatt tévesztés, kihagyás nélkül és ebben a feladatukban a többi ellenséges rajok megakadályozása késleltetése, ellehetetlenítése!
Mindehhez felhasználva a modern tájfutó technika eszközeit. Minden raj véletlenszerűen kap egy 15 helyszínből álló egyéni felkeresendő útvonallistát, térképet és egy regiszter stick-ket (dugókát). A pálya közepéből kiindulva kell teljesítenetek útvonalaitokat, úgy hogy adott időkorláton belül (240 perc) pontozásos rendszerben az a csapat győzedelmeskedik, aki a legkevesebb (vagy nulla) tévesztés és legrövidebb idő alatt járja meg őrjárata útvonalát. Az útvonalak mind mások, de ugyanazon 15 pontot kell felkeresni, beregisztrálni. Mivel keresztezitek egymás útját ezért az összetűzés szinte elkerülhetetlen. Ha sikerül kiiktatni egy-egy ellenséges játékost, vagy teljes rajt, ezzel saját rajotok esélyeit növelitek, mivel a kilőtt raj vesztegelni kényszerül a sérült-(ek) miatt és így az idő múlása lesz a legnagyobb ellenségetek. Adott egy térkép és a felkeresendő pontok koordinátái. Mivel ezek a koordináták egy 800x600 m-es területen vannak szétszórva a pályán, így ezek megtalálása az elsődleges célotok, mindezt helyes sorrendben és a helyszínek kihagyása nélkül. A pontokon elektromos regisztrációs állomások vannak, amit egy un. „SI-dugókával" kell érinteni. Ebben tárolódik el a pont adatai és az időtényező, amikor érintitek azt. Ezt az útvonalregisztert az utatok végén a versenyközpontban egy program segítségével kiértékeljük, és itt dől el, kik milyen pontosan, jól és gyorsan teljesítették a rájuk kirótt feladatot. A rajok, ill. egyének kilövésükkor vesztegelni kényszerül-(nek) a sérült-(ek) miatt, de ezt az időt egy medik segítségével le lehet redukálni. Klasszikus visszaállók nem lesznek (mert nincs hova visszaállni), hanem a mező közepén kell egymást gyógyítanotok, ellátnotok, stb... Minden mást is 'on the fly' kell tudnotok megoldani. A medik és a stick hordozója a raj legfontosabb tagjai, a többiek a biztonságos előrehaladást szavatolják. Az utvonallista megszerzése a kezdetekkor- és a teljesítés mihamarabbi megkezdése is fontos feladatotok lesz. Kapkodni, sietni nem szerencsés, de kempelni tétovázni szintén bajos. Minden harcba beleállni sem muszáj, ezért folyamatos taktikázás, mérlegelés és az éberség, amire szükségetek lesz. Amellett teljes menetfelszerelésetek, iránytű, térkép és a stick, stb… amik segítségetekre lesznek. Minden egyes raj csak magára számíthat, kooperációra sem lehetőség, sem szükség nincs. Eltévedés, pont meg nem találás esetére segítséget lehet kérni, de ez mind-mind idő és ez által veszteség-nem beszélve a büntetőpontokért-ami ezzel jár. Rajonként egy medik lesz kijelölve, aki a veszteglés idejét felezni tudja gyógyítással. Kilőtt játékosonként 4 perc veszteglés a "büntetés"/ sérült, ezt a doki gyógyítással felezni tudja így meggyógyul a játékos. Mehettek tovább. Emellett rajban mozgás van. Játékos otthagyni, ottfelejteni nem lehet. A kezdéskor a pálya szeleiről kell bejutni a versenyközpontba (HQ), felvenni a feladatot és elkezdeni a teljesítést. Aki kezdés után 20 perc vagy több után tud csak bejutni, majd elindulni, percenként veszít annyi pontot, amennyivel később kezd neki a körutjának. 240 perc áll rendelkezésetekre, akik azon belül és helyesen végeznek (azaz 15 pontot helyes sorrendben érintik),jutalompontot kapnak, amennyivel előbb fejezték be a kört, vagy visszamehetnek spórolt idejük javára portyázni a pályára tét nélkül, csak a megfelelő játékos sűrűség biztosítására. 1000 bázispontról indultok és ez fogy annak tükrében hogyan teljesítetek. Segítséget is lehet három alkalommal kérni,de ez mind pontlevonással jár. A végén a legtöbb ponttal bíró csapat nyer, akiknek jutalma egy következő rajos játékra ingyenesen léphetnek be.
Fizikai érintkezés, késelés, egymás kifosztása nem a játék részei, kerüljétek. BB limit nincs, rajonként egy-egy support és sniper lehetséges, mindenkinél egy elsődleges és egy másodlagos fegyver lehet. Real-cap, mid-cap játszik, a high cap és drum tár maradjon otthon.
Medikeléskor a gyógyított és a gyógyító sem küzdhet elsődleges fegyverrel, max a doki másodlagossal, ha van neki.
Rajonként egy jó minőségű rádió legyen-ami félidőben nem merül le-könnyebb elérés érdekében, de a raj belső kommunikációra is használhatja. Ez elengedhetetlen lesz.
Dresscode megkötés nincs, de a csapattársak ismerjék fel egymást, úgyis mindenki más ellenség. :) A könnyebb megkülömböztethetőség érdekében azért talán érdemes megpróbálni összeöltözni rajszinten.
Szeretnénk a pályán mozgó rajokat is GPS-helymeghatározással nyomon követni, ezért arra kérünk, hogy a rajotokban legyen egyvalakinél egy GPS-mobilnet képes telefon egy powerbankkal, így egy arra alkalmas applikációval telefonnal a zsebben látjuk majd a pályán éppen hol jártok. Az app neve : Ares-Alpha. Ennek beállításait majd előre megbeszéljük egy-egy rajtaggal.
A szabályrendszer alapja a MASZ 2015, de lesznek játékspecifikus változtatások is!
Természetesen a játék eligazításán további információkkal és hathatós segítséggel látjuk majd el rajaitokat.
A térkép kifehérített területe a játéktér.
Pattrol Crossroad eseménytérkép link!
Az eseményt Szalai Dániel és csapata a WPSE szervezi, míg a Zegiment ASE csak eszközöket biztosít és a lebonyolításban segédkezik.
Bárminemű kérdés esetén keressétek Szalai Dánielt 06303951992, vagy Czebei Tibort 06309975887 , vagy a Zegiment Airsoft Sportgyesületet
Kedvcsinálóként szerepeljen itt egy fotóalbum!
Esemény információ
Esemény kezdete | 2024-09-22 08:00 |
Esemény vége | 2024-09-22 17:00 |
Regisztráció lezárása ASN-en | 2024-09-21 |
Kapacitás | 90 |
Regisztrált | 60 [Lista] |
Helyek | 30 |
Egyszemélyes ár | 5000 |
Létrehozta | Tibor Czebei |
Helyszín | IHARKÚT |
Szervezők
Raj 1.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Kovács | Krisztián | 1 | 2024-08-27 | Umbra | Elfogadva |
Máté | Radnai | 1 | 2024-08-28 | Umbra | Elfogadva |
Dániel | Steiner | 1 | 2024-09-04 | Érzéki szövetség | Elfogadva |
Krisztian | Varga | 3 | 2024-09-05 | ZAT | Elfogadva |
Raj 2.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Csaba | Czirják | 5 | 2024-08-29 | Headhunter Airsoft Team | Elfogadva |
Erik | Hilcz | 1 | 2024-08-29 | Keleti Légió | Elfogadva |
Raj 3.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Hajba | Marcell | 5 | 2024-09-11 | 3LAZ | Elfogadva |
Gergő | Szendrei | 1 | 2024-09-19 | Elfogadva |
Raj 4.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Boda | Ádám | 2 | 2024-09-20 | Elfogadva |
Raj 6.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Richárd Attila | László | 1 | 2024-09-13 | Howling Hogs | Elfogadva |
Zsolt | Bodark Gerő | 1 | 2024-09-13 | Howling Hogs | Elfogadva |
Bence | Kiss | 1 | 2024-09-13 | Howling Hogs | Elfogadva |
András | Zacsovics | 1 | 2024-09-14 | Howling Hogs | Elfogadva |
Norbert | Kiss | 1 | 2024-09-15 | Elfogadva | |
Attila | Giczi | 1 | 2024-09-17 | Howling Hogs | Elfogadva |
Raj 9.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Klaudia | Szlámer | 1 | 2024-08-27 | SFAT | Elfogadva |
Zoltán | Soós | 1 | 2024-08-27 | Elfogadva | |
Péter | Lékai | 1 | 2024-08-27 | Simply Fire | Elfogadva |
Árpád | Takács | 1 | 2024-08-28 | Simply Fire | Elfogadva |
Zsolt | Markovits | 1 | 2024-09-07 | Elfogadva | |
Attila | Szlámer | 1 | 2024-09-07 | Elfogadva |
Raj 11.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Tibor | Dávid | 1 | 2024-09-09 | AirsoftGearhead | Elfogadva |
Gábor | Kriller | 1 | 2024-09-10 | Airsoft Gearhead | Elfogadva |
Máté | Mihácsi | 1 | 2024-09-10 | Airsoft Gearhead | Elfogadva |
Kulcsár | Szabolcs | 1 | 2024-09-10 | Airsoft Gearhead | Elfogadva |
Raj 12.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Szalai | Dániel | 2 | 2024-09-14 | Elfogadva | |
Weiler | Tibor | 2 | 2024-09-14 | Elfogadva | |
Bene | Balázs | 2 | 2024-09-15 | Elfogadva |
Raj 13.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Ádám | Nagy | 1 | 2024-09-01 | Blackwater | Elfogadva |
Róbert | Henn | 1 | 2024-09-01 | Blackwater | Elfogadva |
Dávid | Nagy | 1 | 2024-09-04 | Elfogadva | |
Szilárd | Sándor | 2 | 2024-09-05 | Blackwater | Elfogadva |
Raj 14.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|
Raj 15.
Keresztnév | Családnév | létszám | Regisztráció időpontja | Csapat | Status |
---|---|---|---|---|---|
Dávid | Szabó | 1 | 2024-08-23 | Elfogadva | |
Győrfi | Gábor | 1 | 2024-08-27 | Zegiment SE | Elfogadva |
Norbert | Melkovics | 1 | 2024-08-27 | Zegiment SE | Elfogadva |
Dániel | Kulcsár | 1 | 2024-09-01 | Zegiment | Elfogadva |
András | Pogács | 1 | 2024-09-01 | Elfogadva | |
Ádám | Fábián | 1 | 2024-09-16 | Zegiment | Elfogadva |