Eastland

0 / 0 | 2024-07-20 08:00:00 - 2024-07-20 16:30:00 | Miskolc / Csengős DIGÉP Ágyú belövő
Eastland

ELŐSZÓ

Az Eastland a Wasteland spinoff folytatása a játéksorozatnak. A szellemi kitalálója Vity0, lehetőséget biztosított számunkra, hogy folytassuk a kalandozást a Wastelanden. A játékmeneten változtattunk itt-ott, de igyekeztünk meghagyni a Wasteland játékok hangulatát. Fontos számunkra ez a játéksorozat, rengeteg jó emlékünk és élményünk van az előző epizódokról így igyekszünk ezt átadni minden régi motorosnak és új wastelandernek.

EASTLAND

Az Eastland játék jellegét tekintve egy minden raj-minden raj ellen alapú, “túlélő” túrajáték, mindenféle okos-ügyes extrával és társasjátékokat idéző elemekkel meg egy nagy rakás humorral. A 3-5 fős csapatok minimális felszereléssel indulnak és a játék során ezt fejleszthetik, miközben a nukleáris háború által átrendezett világban a mindennapi túlélésért küzdenek önmagukkal, az elemekkel és az ellenséges csapatokkal.
Fontos, hogy ez egy nem katonai ruhás játék, tehát minimum civil, ajánlottan pedig viccesebbnél-viccesebb posztapokaliptikus világokat idéző ruházatban várjuk a játákosokat. Elég sokat fogtok gyalogolni és ingázni a pályán, erre is érdemes készülni. Mindenképpen olvassátok el tiszességgel a kiírást, hogy ne a játák napján derüljön ki valami.

A játékra hozz magaddal kényelmes hosszú ruházatot; olyan lábbelit ami védi a bokádat; ennivalót és folyadékot; nyáron kullancs/szúnyogriasztót; készpénzt, hiszen a belépőt csak így tudod rendezni és a legfontosabb a sportszerű viselkedés. Ajánlott, hogy rendelkezz: karórával amivel tudod mérni a kivérzési időt; rádióval, hogy tudj kommunikálni a társaiddal illetve a szervezőkkel ha szükséges.

Haladó és tapasztalt játékosoknak ajánlott ez a rendezvény. Első játéknak semmiképp se ajánljuk, mert csalódás lehet ami nem célunk. Kérjük első alkalommal látogassatok el egy Train the brain and pull the trigger - Gyakorló játékunkra ahol megismerhetitek az alapokat amire szükségetek lesz ezen a játékon.

ALAPVETŐ ELVÁRÁSAINK

Ez a játék sosem lesz olyan, mint amilyennek elképzeltük, ha ti, mint játékosok nem feleltek meg az alapvető elvárásainknak ill. nem tesztek meg mindent lehetőségeitekhez mérten, hogy hozzájáruljatok a játék hangulatához! Részletekért lásd a játékszabályokat!

Mr. RANDOM TOMBOLA

A regisztráció folyamán lehet vásárolni tombolát, darabja 1.000 Ft. Egy résztvevő maximum 5 darab tombolát vásárolhat. A nyereményeknél igyekeztünk olyan tárgyakat összeállítani amiket bármilyen posztapokaliptikus tematikájú játékon tudtok használni. A tombolát a játék kezdete előtt fogjuk megtartani, hogy a nyeremények nagy részét már tudjátok “élesben” használni:

  • DZ Burgers felajánlása: egy páros menü, amit bármelyik rendezvényükön be tudtok váltani. AJÁNLÁS: ne feltétlen akkor váltsátok be amikor nálunk vannak kitelepülve (isteni a fűszeres sült krumplijuk, nem éri meg kihagyni).

  • Gránát szett felajánlás az InfinityNadetől, a festést Daev Paint készítette: 2x ThunderB csomag: indító, alumínium héj, 10 CO patron, 10x 3-4-5mm gumitalp. A két csomag külön lesz kisorsolva.

  • Egyedi készítésű posztapokaliptikus mellény. Egyesületi tagunk készítette és az ő felajánlása. Amire csak szükséged lehet a pusztaságon az elfér benne, néhány tár, pár üveg Bombi, ami csak kell. További képek az alábbi linken elérhetőek. (link hamarosan)

  • LCT AKS74M "SpectreCular" Exhaust - Postapoc AEG Replica. Egyesületi tagunk felajánlása az alap, a külsőt pedig a Breuer's Workshop készítette! Kiváló utitárs bármilyen posztapokaliptikus játékon, mint amilyen lesz ez is! További rélszleteket illetve képeket a replikával kapcsolatban az alábbi posztban találhattok.

Molinó térképet biztosítunk minden csapat számára, illetve a Skálánál nagy térkép is megtalálható. A játék térrel kapcsolatos egyéb információkat, például: pálya megközelítése, korlátozások, hálózati elérhetőség, adottságait a helyszínnél találjátok.

SKÁLA, A KÖZPONTI HELYSZÍN

A Skála, a Keleti földek fontos kereskedelmi és kulturális csomópontja, a puszták megfáradt harcosai gyakran töltenek itt el hosszabb-rövidebb időt, hogy információt szerezzenek, felhajtsanak néhány Bombit, vagy Trauma szódát és eladják a pusztában talált értékeiket.

OFFZONE-nak minősül a jól láthatóan, szalaggal megjelölt terület a Skála körül. Itt tudtok lepakolni a játék idejére illetve visszaállni és tárazni. A szalaggal jelölt területeken belül tilos a rablás, próbalövés, fegyver belövés, tűzharcot kezdeményezni illetve átsétálni tűzharc közben. A Skálánál minden játékos köteles a replikáját kitárazni. A Skála területére érkező és induló csapatok nem kezdeményezhetnek egymással tűzharcot. Sérült csapattárs a sérült mozgásának megfelelően bemehet a védett területre, de a csapat bejutott emberei nem mehetnek ki. Ha másik csapat érkezik, ne tartsátok fel őket. A Skála személyzete és szolgáltatásai:

M30 BÁR: A KOCSMÁROS üzemelteti az utolsó helyet a földön, ahol még le tudsz gurítani egy valamit, vagy bármit de az se kizárt, hogy még az íze is jó lesz. A Kocsmárost keresd….

  • Ha fejleszteni szeretnél: Mindent amire szükséged lehet az Eastlanden itt megtalálod.

  • Ha biztonságban akarod tudni az értékeidet: a régió legbiztosabb? vagy inkább az utolsó páncélterme itt található, kérdés, hogy megéri-e? napi egy kupak a tárolási díj, az értékkel rendelkező kártyákat kupak érték alapján tartjuk számon.

  • Ha túl akarsz élni egy napot: Minden nap végén szükséges leadni minden erőforrásból egyet, ez a túlélési folyamat vége. Ha ez megvan a csapat véletlenszerűen kap egy hatás kártyát ami a következő napon lesz aktív a teljes csapatra illetve egy kis mennyiségű kupakot amit szabadon felhasználhat.

  • Ha szeretnél pár plusz kupakot: A Skálától nem messze van három régi raktár, mindegyikhez egyedi belépéshez szükséges tárgyakra van szükség (gázálarc, belépőkártya, sugárvédelmi ruha). Vegyétek meg a kulcsot, jussatok be, szerezzétek meg a készletet ami bent van (kártya) és adjátok le a Kocsmárosnak, de vigyázzatok nehogy más is szemet vessen a zsákmányra. Jutalom: a leadott kártyának megfelelő értékű (2 - 4 kupak)

  • Dupla vagy Semmi? Bármelyik szállítás után hívjátok ki a Kocsmárost és kockapárbajra. Aki nagyobbat dob az visz mindent! Ha a Kocsmáros, nincs kifizetés ha a csapat, +2 kupak.

SÁMÁN LAK: A TÖRZSI SÁMÁN az ősi hagyományok szerint, a helyi növényekből készített varázs és gyógyitalok mestere. Megbízást lehet nála felvenni illetve rontás levételben is tud segíteni:

  • Rontáslevétel: Negatív hatás kártyát tudja semlegesíteni kupakért cserébe, de a Sámánnak ez sok erejébe telik, 3 nap mire kipiheni (csapatonként). Ár: 2 kupak

  • Zarándoklat: Kísérjétek el a Sámánt szent zarándoklatára. Útközben a szellemek vezetik, ők szabják meg ki barát és ki ellenség?! Sikeres teljesítés esetén kupak ütheti a markotokat. Ha sikerül egy csapattal békét kötni ők is kapnak egy kis alamizsnát. Jutalom: 4 kupak, minden békekötés esetén +1 kupak.

Küldetésekre az általános megkötés, hogy egy nap maximum csak egyet lehet teljesíteni, hasonló mechanika van itt is mint a pontoknál, küldetést akkor ismételhetsz meg ha túléltél öt napot az Eastlandet.

JÁTÉKMENET ÉS ÁLTALÁNOS JÁTÉKSZABÁLYOK

TÚLÉLÉS AZ EASTLANDEN: Egy nap túléléséhez csak pár egyszerű lépést kell tenni:

  1. Szerezzetek alapanyagokat, mindegyikből egyet (víz, kaja, gyógyszer). Nincs kötelező sorrend, a lényeg, hogy meglegyen mindhárom alapanyagból egy darab. Fontos, hogy egy fajta alapanyagból csak egy lehet a csapatnál.

  2. A három alapanyagot adjátok le a kocsmárosnak, cserébe húzhattok egy hatáskártyát ami a következő napon végig hatással lesz rátok és kaptok három kupakot. Költsétek el, fejlesszetek vagy tegyétek be a széfbe ez már rátok van bízva.

  3. Kezdődhet a következő nap!

NEVESÍTETT HELYSZÍNEK: 3 fajta nevesített helyszínt alakítottunk ki. Szabadon választható sorrendben lehet őket bejárni, de egy pontra addig nem mehetsz vissza ismét, amíg az összes többi pontot be nem jártad egyszer! A helyszínek neve alatti jelölések (víz, kaja, gyógyszer, kacat) azt jelentik, hogy az adott helyszínen mindenképp van az adott erőforrásból. A kirakott kártyapakliból kell egy lapot húzni.

  • Alapanyag pontok: 15 db ilyen pont van kialakítva, öt csoportban a terület (kaja, víz, gyógyszer)

  • Szeméttelep: 5 db ilyen pont van kialakítva, elszórtan a területen, naponta csak egyet tudtok meglátogatni.

  • Speciális szobák és zónák:  6 db ilyen pont van kialakítva, elszórtan a területen. Kérdőjellel jelölt lokációk, speciális kártyák segítségével tudtok majd ide bejutni (kártyát húzni). A bejutás módját az adott helyszíneken olvashatjátok, esetleg érdeklődjetek a kocsmában vagy hallgassátok az AKTÍV! rádiót.

CSAPATKÁRTYA: Minden csapat a térkép mellé kapni fog egy ilyet is (természetesen molinó ez is). Ennek egyszerű célja van, a napi haladást tudjátok rajta vezetni. Jelölni kell rajta a kifosztott pontokat, illetve a teljesített küldetéseket. Ha betelt semmi pánik! A Kocsmárostól kérjetek újat!

KÁRTYÁK: A kártyalap egy névjegykártya méretű laminált lap, amelyen mindig rajta van, hogy mire jó illetve a kereskedelmi értéke ha van. Kártyalapot nevesített helyszíneken fogsz tudni húzni illetve a kocsmában szerezni. Azok a kártyák amiknek nincs értéke azok nem rabolhatóak, ezek a játékmenetet és feladatokat mozgatnak. Amelyik kártyának van értéke (jobb felső sarokban egy szám) azok szabadon rabolhatóak. Fejlesztés megvásárlása után.

  • A piros-zöld színű kártyák a HATÁS kártyák ezeket a napok teljesítésekor kapjátok meg a Kocsmárostól. Amíg tart a hatása a csapatnál van.

  • A kék színű kártyák a TÁRGY kártyák, ide tartoznak az alapanyagok ami a napi túléléshez szükségesek, a kulcskártyák amik küldetésekhez illetve az egyéb értékes kacat kártyák amiket el tudsz adni a kocsmában.

FEJLESZTÉSEK: Minden csapat a Kocsmárostól kap egy “táskát” vagyis egy tépőzáras zsebet. Ezen tudjátok nyomon követni a csapat  fejlődését. Fejlesztéseket a Kocsmárostól tudjátok megvásárolni, kupakokért. Vásárolható fejlesztések és azok hatása:

  • Skuló: +1 tárat használhat a csapat, ez kezdetben egy. (6 kupak/db)

  • Fulltang: a csapat használhat gránátokat, nincs mennyiség limit. (10 kupak)

  • Stim-Pack: Plusz 1x gyógyítási lehetőség, maximum 3 vásárolható. (6 kupak/db)

  • A Kocsmáros barátja: Lehet széfetek a kocsmárosnál. (8 kupak)

  • A Kocsmáros legjobb barátja: Ha adod drágább, ha veszed olcsóbb minden, egy kupakkal. (10 kupak)

  • Fekete macska: Rabolhattok más csapatoktól, alkalmanként egy kupakot vagy egy kártyát. (10 kupak)

FIZETŐESZKÖZ VAGYIS A KUPAKOK: Az Eastland fizetőeszköze, fejlesztések vásárlására használhatjuk fel első sorban. Többféleképpen tudtok szerezni, minden túlélt nap végén jutalom jár, kacat kártyákat be lehet váltani a kocsmában, rabolhattok más csapatoktól illetve küldetésekért is szerezhetünk plusz kupakokat. Megbízásokat a Skálában tudtok felvenni. Rabláskor maximum 1 db kupak rabolható, ha már rendelkeztek a megfelelő fejlesztéssel.

M30 KARAVÁN: A Kocsmáros egy szentimentális ember, szereti a régi csecsebecséket. Járjatok nyitott szemmel és keressétek a régi emlékképeket. Ha találtok egyet, adjátok le a Kocsmárosnak, hálája kupakok formájában garantáltan nem marad el.

RADIOAKTÍV VIHAR: A játék során, véletlenszerű időpontokban nagyon erős radioaktív vihar csap le a területre. A vihar kétféleképpen élhető túl, ha van sugárvédelmi ruhátok vagy nevesített helyszín közvetlen közelében tartózkodtok adott időpontra. A vihar kezdetét és végét jelezni fogjuk rádión (csatorna: 1 és 8) illetve a szirénával is.

RÁDIÓ AKTÍV!: A Rádió AKTÍV! egy, az 1-es csatornán üzemelő rádióadó, hírek, interjúk, legendák, reklám és humor.

TÚLÉLŐ CSAPATOK FELÉPÍTÉSE ÉS DRESSZKÓD

Csapatok létszáma: minimum 3 fős és maximum 5 fős lehet. A túlélőknek együtt kell mozognia. Ha a csapat tagjai szétszakadnak, a leghamarabb rendezni kell a soraikat. Szétszakadt csapattal nem fog szóbállni a Kocsmáros és a Sámán, nem fognak feladatokat kiadni és kifizetni. A játék során a csapatok nem foghatnak össze egymással, de egyéb lehetőségek (pl.: tűzharc nélkül továbbállni) vannak a játékban. Minden csapatnak rendelkeznie kell egy működő PMR rádióval. Egy csapaton belül maximum egy mesterlövész, egy DMR és egy géppuska replika lehet. Minden csapatnak kiosztásra kerül egy kezdő csomag, ami a következőket tartalmazza:

  • Kártyatartó és erszény. Előbbi a kártyák, utóbbi a kupakok tárolására szolgál.

  • Érszorító és postásgumik a gyógyításhoz. Bárkinél lehet, bármikor lehet cserélgetni egymás között, érdemes szétosztani.

  • Térkép, csapatkártya és filctoll. Jelölve van minden pont.

A kezdő csomagot illetve a játék közben kiadott kellékeket a játék végén kérjük a Skálában leadni! Ezek nem rabolhatóak.

DresszkódEz egy posztapokaliptikus játék. Minimum vagy felül vagy alul civil ruhadarabot kell viselnetek! Mindenkit arra szeretnénk kérni és ösztönözni, hogy legyetek kreatívak, hagyjátok otthon a csilli-villi cuccokat, húzzátok fel az Adidas mackófelsőt és a gumicsizmát. Egy kopott hátizsák és MZ bukósisak többet dob a játék és saját magatok hangulatán is, mint bármilyen geardo, a sztoritől idegen kiegészítő. Lásd a fotókat a Wasteland Airsoft Facebook oldalán!

Csapatok regisztrációja: kérjük válasszatok magatoknak egy vicces-világvégés rajnevet és írjátok meg, hogy ki az a minimum 3, maximum 5 fő, aki a rajban lesz. Ne hagyd, hogy MR. RANDOM generáljon nektek azonosítót! Ha egyedül vagy másodmagaddal jössz, akkor kérlek regisztrációnál a "csapatot keresek" oldalra regisztrálj. A csapat minden tagjának kötelező a regisztráció!

MENETREND

Regisztráció: A rendezvényre kötelező az előzetes regisztráció a www.dogtag.hu oldalán, ha nem rendelkezel előzetes regisztrációval úgy plusz 1.000 Ft kezelési díjat kell a belépőn túl kifizetni! Július 15. hétfőig ha nincs meg a minimum 8 db regisztrált 3-5 fős csapat akkor gyakorló játékot tartunk a rendezvény helyett. Maximum 15 db 3-5 fős csapatot fogunk engedni a játékon!

Nem megjelent játékos: Ha bármilyen okból úgy alakul, hogy a rendezvényen nem tudsz megjelenni és nem kerül lemondásra a regisztrációd az adott rendezvény kapunyitásáig úgy fenntartjuk a jogot, hogy legközelebb elutasítjuk a regisztrációt.

Parkolás: A játéktéren kívül, a bevezető úton lehet parkolni illetve az út melleti épületnél található az elig/kronó/reg.

Kapunyitás ~8:00: Mivel ez egy egyedi, kimondottan kis csapatoknak szóló játéksorozat, kérjük együtt kezdjétek el a belépési folyamatokat, mivel egyben adjuk ki a kezdő csomagot! Érkezés után, a lehető legrövidebb időn belül készítsük össze a szükséges felszerelést, az általunk játékba vinni kívánt összes replikával (tartalék replikákat is) és kezdjük el a reggeli folyamatokat:

  • Első lépés az eligazítás: kis csoportokban történik, rövid tájékoztatás a szabályokról illetve a fontosabb változásokról. Ha elkezdődött egy eligazítás, kérjük türelmesen várd meg a következő kezdetét. Folyamatban lévő eligazításra becsatlakozni nem lehet. Figyelj az eligazításon. Attól, hogy elolvastad az előre kiírt kerettörténetet, szabályokat, még lehet, hogy a szervező kibővíti, módosít rajta. Tiszteld meg azzal a szervezőt és játékostársaidat, hogy beszélgetéssel, távolmaradással nem zavarod az eligazítást.

  • Második lépés a felelősségvállalási nyilatkozat kitöltése, személyi igazolvány/vezetői engedély/útlevél szükséges. Itt találhatjátok meg az ÁSZF (Általános Szerződési Feltételek), illetve a GDPR (Adatvédelmi és Adatbiztonsági Szabályzat) dokumentumokat. Kitöltött és aláírt dokumentummal kell majd tovább menni a kronózáshoz.

  • Harmadik lépés a replikák bemérése, vagyis a kronó. Joule mérést alkalmazunk. Minden replika mérésköteles amit használni fogtok a rendezvény ideje alatt. Működőképes állapotban, a replikához tartozó egy darab tárral és a hozzá használt súlyú BB-vel megtöltve.

  • Negyedik lépés a helyszíni regisztráció, itt le kell adni a kitöltött és a kronómester által lepecsételt felelősségvállalási nyilatkozatot majd rendezni a belépőt.

Ezután beléphetünk a területre, lesz időtök a teljes felszerelkezésre ha időben érkeztek. Ezzel nagymértékben hozzájárulunk a játék pontos időben történő kezdéséhez.

Fenntartjuk a jogot ha valaki nem tartja be a folyamatainkat, nem tud kulturáltan viselkedni azt figyelmeztetés nélkül hazaküldjük!

Gyülekező ~ 10:00: Tombola húzás utána felkészülés a játék indítására, illetve utolsó simítások.

Játék kezdete ~ 10:30: Nem lesz szünetekkel megszakítva a játékmenet. Pihenés, étkezés a Skálában fog történni. Amire szükségetek lesz a nap folyamán azt a Skálába kezdés előtt vigyétek be. Indítástól számítva 10 percig TILOS tűzharcot kezdeményezni.

Játék vége ~ 15:30: Játék lefújása után a ranglista véglegesítése és eredményhirdetés, illetve publikus brainstorming, személyesen adhattok visszajelzést a játékkal kapcsolatban.

 
 

Esemény információ

Esemény kezdete 2024-07-20 08:00
Esemény vége 2024-07-20 16:30
Kapacitás Nem limitált
Regisztrált 0
Egyszemélyes ár 4000 Ft
Létrehozta István Dudu Dudás
Helyszín Miskolc / Csengős DIGÉP Ágyú belövő

Szervezők

Kérlek lépj be, vagy regisztrálj hogy jelentkezhess az eseményre!

Nem találtunk adatokat
Nem találtunk adatokat