BALKÁN!
Általános szabályok
Példamutató, a tiszteleten és a sport iránti alázaton alapuló sportszerű viselkedés minden körülmények között alapvető.
Általános szabályrendszernek és az airsoftra vonatkozóan iránymutatásnak a 100%-ban a ASZ2024 tekintendő.
Joule határok, súly limitek
Fegyver kategória |
Joule határ |
Rálövési távolság |
Maximum BB súly |
Pisztoly |
1.5 |
0m |
0.32g |
Shotgun |
1.5 |
0m |
0.32g |
Karabély |
1.5 |
0m |
0.40g |
Támogató I. |
1.65 |
5m |
0.32g |
Támogató II. |
1.9 |
15m |
0.36g |
DMR |
2.5 |
20m |
0.45g |
Sniper |
3.6 |
25m |
0.50g |
Tárazási szabályzat
- Tárazni csak HQ-n vagy FOB – on lehetséges!
- A játékosok a harctéren adhatnak át egymásnak tárat!
- Pisztoly, géppisztoly, karabély, DMR és sniper kategóriájú replikákhoz csigatár és motoros tár használata nem engedélyezett!
- Géppisztoly, karabély, DMR és sniper kategóriájú replikákhoz csigatár motoros tár használata nem engedélyezett!
Fegyver kategóriák / BB limitek:
KATEGÓRIA |
BB LIMIT* |
Pisztoly |
80 BB |
Karabély, géppisztoly |
500 BB |
Shotgun |
100 BB |
Tamogató I. |
2500 BB |
Támogató II. |
2000 BB |
DMR |
110 BB |
Sniper |
80 BB |
*BB limit: fegyver kategóriánként ennyi BB lehet a játékosoknál fejenként!
Biztonsági szabályok
Szervezők
- Az esemény teljes ideje alatt a szervezőktől kapott utasításokat maradéktalanul végre kell hajtani ! Abban az esetben ha bárki ezt nem teljesíti kizárható az eseményről!
Szemvédelem
- A területre lépve kötelező a szemvédelem amelynek legalább a ANSI Z87.1-2003 vagy DIN EN 166F szabványnak megfelelő kell hogy legyen.
Veszélyes terület
- A játékhelyszínen különböző kockázati fokozatú zónák találhatók, mint például veszélyes, fokozottan veszélyes és különösen veszélyes területek. Mindig légy óvatos, és figyelj arra, hogy hova lépsz! A sárga-fekete szalaggal jelölt helyekre való belépés SZIGORÚAN TILOS
Vészhelyzeti eljárás
- A játék területén a szervező vészhelyzeti pontokat jelöl ki és tesz közzé. Ha sérülés vagy vészhelyzet történik, szükség esetén a „Játék állj” (Stop the game! Cease fire!) parancs hangzik el, amellyel azonnal leállítjuk a játékot. Ezt követően azonnal értesítjük a szervezőket, és ha a sérülés mértéke és a körülmények engedik, a sérültet a legközelebbi vészhelyzeti pontra szállítjuk.
Egészségi állapot
- Krónikus betegségedet és egészségi állapotodat tájékoztasd a megbízott egészségügyi felelőst, legkésőbb az esemény kezdetekor.
Tűzgyújtás, dohányzás, hulladék lerakás
- Tüzet gyújtani és dohányozni csak a kijelölt területeken lehet
- Az erdőt úgy hagyjuk amilyen állapotban a megérkezéskor volt !
- Minden hulladékot a kijelölt hulladéktárolókba kötelező helyezni!
Játék specifikus szabályzat
- Tárhasználat: real, low és midcap tárak engedélyezett, motoros rakasz csak támogató fegyverekhez
- Rádió: Szigorú parancsnoki lánc ,rajonként 2 db
- Rajonként egy embernek az Ares Alpha alkalmazás használata kötelező!
Medic rendszer
- Mindenki számára KÖTELEZŐ felszerelés:
- Fejenként 1 tekercs géz!
- Éjszakai/Nappali Találatjelző!
Minden játékosnál ellenőrizve lesz a játék indulása előtt! - “Medic”, szanitéc: dedikált, rajonként kijelölt, megkülönböztető jelzéssel ellátott játékos, medic csak akkor lehet valaki, ha a játék folyamán megkapta a szükséges oktatást erről! A találat ellátása a találatot kapott személy valamelyik végtagjára gézt kötnek!
- Találat jelző használata kötelező!
- Egy embert csak egyszer gyógyíthat a MEDIC!
- Második találat után már nem lehet medikelni!
- Az alap medikelési idő 3perc.
- A medikelés fejleszthető további szintekre!
„Ide majd a később oktató videó fog jönni”
Kivonás
- Találatot kapott, sérült játékost teljes testsúlyát cipelve lehet ki vonni a tűzvonalból, sérült játékos nem használható fedezéknek! A kilőtt játékos nem mozoghat el a tűzvonalból ,találat után kötelezően le kell térdelni, ülni, vagy feküdni!
„Ide majd oktató videó fog jönni „
Kivérzés/Visszaállás
- A találatot kapott játékos medicelésére 15 perc ( kivérzési idő) áll rendelkezésre, abban az esetben ha nem sikerül a medicelés a 15 perc letelte után rajszintű visszaállás ! Ez idő alatt lehetőség van a játékos átkutatására és az in-game játékeszközök elvételére. Kivérzési idő alatt lévő játékost nem lehet kivégezni! A gránát találat nem medicelhető semmilyen módon! Ebben az esetben kötelezően rajszintű visszaállás van!
Ha sikerül a medicelés a játékos és csapata folytathatja a játékot.
Ha nem sikerül a medicelés kötelezően rajszintű visszaállás történik!
Taktikai visszaállás bármikor történhet a szakaszparancsnok vagy a rajparancsnok utasítására!
Rajok felépítése
- Gyalogsági egység
- Minimum 6 fő.
- 6 főnként 1db géppuska és DMR vagy Sniper engedélyezett! - Mesterlövész egység
- Minimum 2, maximum 4 fő
- Maximum 1 spotter, csak karabély használható
Ha valaki mesterlövész egységbe jelentkezik regisztráció során a megjegyzésnél szükséges feltüntetni vagy privát üzenet formájában a szervezőknek jelezni!
Éjszakai játékmenet
- Kötelező éjszakai találatjelző (piros fényű lámpa )
- Kötelező fejenként legalább egy zseblámpa/fegyverlámpa
- Tracer vagy villantás használata kötelező!
- 21:00-kor kezdődik innentől kezdve csak 1,5 joule alatti replikák használhatóak és csak egyes lövéssel !
Camp
Az in-game camp, játékostábor ki lehet jelölve épületben, vagy állhat sátrakból. A lakótérbe, lakóhelyiségekbe, lakósátorba célzottan belőni és azokból kilőni tilos. In-game sátortábor esetén javasoljuk a sátrakat olyan módon felállítani, hogy bejárataik egymás felé nézzenek, ezzel is fedezéket nyújtva az eltévedt BB-ktől.
Az ellenséges játékos önkényesen nem nyithatja ki a bejáratot, de ha az nyitva van, az éppen hazatérő, vagy induló játékosok által, akkor támadhatja az ott ki-be lépőket és bejuthat a camp területére.
Ellenséges in-game camp területén maximum addig tartózkodhatunk, amíg a védekező játékosok mind ki nem véreztek, ha nincs aktív ellenséges játékos az ellenséges in-game camp területén, azt haladéktalanul el kell hagyni. A tábor területén lévő sátrakba/ háló helyiségekbe a tulajdonos engedélye nélkül bemenni és benyúlni szigorúan TILOS!
Off-game camp/tábor visszaállóként nem használható, a területére lépett játékos azonnal off-game kerül, visszaállnia csak kijelölt visszaállóponton lehetséges. Off-game tábor területén a szemvédelem ugyanúgy kötelező! A tábor területén lévő sátrakba/ hálóhelyiségekbe a tulajdonos engedélye nélkül bemenni és benyúlni szigorúan TILOS!
Fogoly szabály
- A játékban csak a kijelölt személyek ejthetőek fogjul, és hurcolhatóak el. A kijelölt személyeket, ha sikerül megérinteni/fogni fizikailag, akkor nem menekülnek és többnyire együtt fognak működni és mennek a fogva ejtőkkel, járműbe is beszállnak. A foglyok általában értékes információt adnak át, amelyért az oldalnak/frakciónak in-game bónusz jár cserébe.
Késelés
A késelés puha, gumi anyagú kés replikával történhet. A késelés azonnali második találatnak minősül! A megkéselt játékosnak kötelező felhelyezni a találatjelzőt és a földre kell feküdnie!
Kivérzési idő 15 perc, a letelte után a sérült játékos nem medicelhető. Kötelező a rajszintű visszaállás!
Ruházat átvizsgálása
Fegyveres ellenfél átvizsgálható, ha a találat után medicelitek. Ha fegyvertelen menekülőt az üldözője megérinti, illetve “fogja”(karjára, vállára helyezed a kezed), akkor nem menekülhet tovább és köteles engedelmeskedni az átvizsgálás felszólításnak.
Férfi csak férfit, nő csak nőt vizsgálhat át!
Intim testrészekhez játék elemeket, eszközöket rejteni tilos !
Az Átvizsgálás menete:
- Megkérdezed, hogy ellenére van-e a fizikai kontakt!
- Ha nincs, akkor átvizsgálod, ami játék elemet találsz elveheted!
- Ha ellenére van, akkor felszólítod, hogy adjon ki minden in-game elvehető tárgyat, ennek az átvizsgált játékos köteles eleget tenni
„ide majd oktató videó fog jönni”
Járművek
A használt járműveknek tökéletes műszaki állapotban kell lenniük és egyértelmű oldal jelzéssel kell rendelkeznie.
A vészvillógóval közlekedő járműveknek azonnal helyet kell biztosítani az áthaladáshoz!
Járművek típusai
- In-game nem támadható, esetleg speciális módon támadható transportot, légi transzportot jelképező jármű - Találat esetén a járműben utazóknak 1 percen belül el kell hagyni a járművet. A járművet elhagyók abban az esetben nyithatnak tüzet és rájuk akkor lehet tüzet nyitni, amikor a járműtől legalább 5 méterre távolodtak, vagy ha a jármű vészvillogóval tovább haladt a tűzvonalból. (Ezeket a járműveket a tulajdonos óvni kívánja a BB találattól)
- In-game támadható, páncélozott - bármilyen airsoft fegyverrel és a fentebb felsorolt eszközökkel támadható járművek. A jármű páncélozott és “golyóálló”, ha a járművön akár ideiglenesen, vagy felszerelt pajzsok, plate-ek találhatóak, és/vagy álcahálóval ellátott és/vagy járműre erősített airsoft fegyverrel rendelkezik. Nyitott ablakon, lőrésen át a járműben utazók találatot kaphatnak.
- Off-game járművek(nem támadható) Általában szervezői feladatokat ellátó, a pályán közlekedő járművek. Folyamatosan vészvillogóval és tetőn elhelyez borostyán villogóval közlekednek. Ha egy játékos beszáll egy ilyen járműbe, akkor automatikusan kilép a játékból, azaz meg kell várnia a visszaállási időt és a megadott visszaállási ponton léphet újra játékba.
Járművek kilövése, javítása
In game járművek semlegesíthetőek, megállíthatóak a felsorolt eszközökkel
- 40mm-es gránátvetőből kilőtt szivacs, puha gumi anyagú lövedékkel
- engedélyezett pirotechnikai eszköz
- egyedi puha lövedéket használó sérülést nem okozó LAW, RPG launcher
A kilőtt jármű azonnal vészvillogót kapcsol. A javítható jármű a helyszínen marad, a javításra képes játékosnak 15percig folyamatosan a közvetlen közelében kell maradnia. Ha a szerelő játékos találatot kap a javítási idő újra indul. A nem javítható jármű visszaállási ideje 30 perc.
A járművet csak az oktatáson részvevő játékosok javíthatják!
„Oktató videó lesz”
Az In-game jármű elé dobott füstgránátnál a jármű nem haladhat tovább! Meg kell várnia amíg a füstgránát teljesen elfüstől, és csak utána folytathatja az útját !