Általános szabályok

Példamutató, a tiszteleten és a sport iránti alázaton alapuló sportszerű viselkedés minden körülmények között alapvető.

Általános szabályrendszernek és az airsoftra vonatkozóan iránymutatásnak a 100%-ban a ASZ2024 tekintendő.

Joule határok, súly limitek

Fegyver kategória

Joule határ

Rálövési távolság

Maximum BB súly

Pisztoly 

1.5 

0m

0.32g

Shotgun

1.5

0m

0.32g

Karabély 

1.5

0m

0.40g

Támogató I.

1.65

5m

0.32g

Támogató II.

1.9

15m

0.36g

DMR

2.5

20m

0.45g

Sniper

3.6

25m

0.50g

Tárazási szabályzat

  • Tárazni csak HQ-n vagy FOB – on lehetséges!
  • A játékosok a harctéren adhatnak át egymásnak tárat!
  • Pisztoly, géppisztoly, karabély, DMR és sniper kategóriájú replikákhoz csigatár és motoros tár használata nem engedélyezett!
  • Géppisztoly, karabély, DMR és sniper kategóriájú replikákhoz csigatár motoros tár használata nem engedélyezett!

Fegyver kategóriák / BB limitek:

KATEGÓRIA

BB LIMIT*

Pisztoly

80 BB

Karabély, géppisztoly

500 BB

Shotgun

100 BB

Tamogató I. 

2500 BB 

Támogató II.

2000 BB

DMR

110 BB

Sniper

80 BB

*BB limit: fegyver kategóriánként ennyi BB lehet a játékosoknál fejenként! 

Biztonsági szabályok

Szervezők

  • Az esemény teljes ideje alatt a szervezőktől kapott utasításokat maradéktalanul végre kell hajtani ! Abban az esetben ha bárki ezt nem teljesíti kizárható az eseményről! 

Szemvédelem

  • A területre lépve kötelező a szemvédelem amelynek legalább a ANSI Z87.1-2003 vagy DIN EN 166F szabványnak megfelelő kell hogy legyen.

Veszélyes terület

  • A játékhelyszínen különböző kockázati fokozatú zónák találhatók, mint például veszélyes, fokozottan veszélyes és különösen veszélyes területek. Mindig légy óvatos, és figyelj arra, hogy hova lépsz! A sárga-fekete szalaggal jelölt helyekre való belépés SZIGORÚAN TILOS

Vészhelyzeti eljárás

  • A játék területén a szervező vészhelyzeti pontokat jelöl ki és tesz közzé. Ha sérülés vagy vészhelyzet történik, szükség esetén a „Játék állj” (Stop the game! Cease fire!) parancs hangzik el, amellyel azonnal leállítjuk a játékot. Ezt követően azonnal értesítjük a szervezőket, és ha a sérülés mértéke és a körülmények engedik, a sérültet a legközelebbi vészhelyzeti pontra szállítjuk.

Egészségi állapot

  • Krónikus betegségedet és egészségi állapotodat tájékoztasd a megbízott egészségügyi felelőst, legkésőbb az esemény kezdetekor.

Tűzgyújtás, dohányzás, hulladék lerakás

  • Tüzet gyújtani és dohányozni csak a kijelölt területeken lehet
  • Az erdőt úgy hagyjuk amilyen állapotban a megérkezéskor volt ! 
    • Minden hulladékot a kijelölt hulladéktárolókba kötelező helyezni!  

Játék specifikus szabályzat

  • Tárhasználat: real, low és midcap tárak engedélyezett, motoros rakasz csak támogató fegyverekhez
  • Rádió: Szigorú parancsnoki lánc ,rajonként 2 db
  • Rajonként egy embernek az Ares Alpha alkalmazás használata kötelező!

Medic rendszer

  • Mindenki számára KÖTELEZŐ felszerelés:
    - Fejenként 1 tekercs géz!
    - Éjszakai/Nappali Találatjelző! 
    Minden játékosnál ellenőrizve lesz a játék indulása előtt!
  • “Medic”, szanitéc: dedikált, rajonként kijelölt, megkülönböztető jelzéssel ellátott játékos, medic csak akkor lehet valaki, ha a játék folyamán megkapta a szükséges oktatást erről! A találat ellátása a találatot kapott személy valamelyik végtagjára gézt kötnek!
  • Találat jelző használata kötelező!
  • Egy embert csak egyszer gyógyíthat a MEDIC!
  • Második találat után már nem lehet medikelni!
  • Az alap medikelési idő 3perc.
  • A medikelés fejleszthető további szintekre!

„Ide majd a később oktató videó fog jönni”

Kivonás

  • Találatot kapott, sérült játékost teljes testsúlyát cipelve lehet ki vonni a tűzvonalból, sérült játékos nem használható fedezéknek!  A kilőtt játékos nem mozoghat el a tűzvonalból ,találat után kötelezően le kell térdelni, ülni, vagy feküdni! 

„Ide majd oktató videó fog jönni „

Kivérzés/Visszaállás

  • A találatot kapott játékos medicelésére 15 perc ( kivérzési idő) áll rendelkezésre, abban az esetben ha nem sikerül a medicelés a 15 perc letelte után rajszintű visszaállás ! Ez idő alatt lehetőség van a játékos átkutatására és az in-game játékeszközök elvételére. Kivérzési idő alatt lévő játékost nem lehet kivégezni! A gránát találat nem medicelhető semmilyen módon! Ebben az esetben kötelezően rajszintű visszaállás van! 

Ha sikerül a medicelés a játékos és csapata folytathatja a játékot.
Ha nem sikerül a medicelés kötelezően rajszintű visszaállás történik!
Taktikai visszaállás bármikor történhet a szakaszparancsnok vagy a rajparancsnok utasítására!

Rajok felépítése

  1. Gyalogsági egység
    - Minimum 6 fő.
    - 6 főnként 1db géppuska és DMR vagy Sniper engedélyezett! 
  2. Mesterlövész egység
    - Minimum 2, maximum 4 fő
    - Maximum 1 spotter, csak karabély használható

Ha valaki mesterlövész egységbe jelentkezik regisztráció során a megjegyzésnél szükséges feltüntetni vagy privát üzenet formájában a szervezőknek jelezni!

Éjszakai játékmenet

  • Kötelező éjszakai találatjelző (piros fényű lámpa )
  • Kötelező fejenként legalább egy zseblámpa/fegyverlámpa
  • Tracer vagy villantás használata kötelező! 
  • 21:00-kor kezdődik innentől kezdve csak 1,5 joule alatti replikák használhatóak és csak egyes lövéssel ! 

Camp

Az in-game camp, játékostábor ki lehet jelölve épületben, vagy állhat sátrakból. A lakótérbe, lakóhelyiségekbe, lakósátorba célzottan belőni és azokból kilőni tilos. In-game sátortábor esetén javasoljuk a sátrakat olyan módon felállítani, hogy bejárataik egymás felé nézzenek, ezzel is fedezéket nyújtva az eltévedt BB-ktől.
Az ellenséges játékos önkényesen nem nyithatja ki a bejáratot, de ha az nyitva van, az éppen hazatérő, vagy induló játékosok által, akkor támadhatja az ott ki-be lépőket és bejuthat a camp területére.
Ellenséges in-game camp területén maximum addig tartózkodhatunk, amíg a védekező játékosok mind ki nem véreztek, ha nincs aktív ellenséges játékos az ellenséges in-game camp területén, azt haladéktalanul el kell hagyni. A tábor területén lévő sátrakba/ háló helyiségekbe a tulajdonos engedélye nélkül bemenni és benyúlni szigorúan TILOS!

Off-game camp/tábor visszaállóként nem használható, a területére lépett játékos azonnal off-game kerül, visszaállnia csak kijelölt visszaállóponton lehetséges. Off-game tábor területén a szemvédelem ugyanúgy kötelező! A tábor területén lévő sátrakba/ hálóhelyiségekbe a tulajdonos engedélye nélkül bemenni és benyúlni szigorúan TILOS!

Fogoly szabály

  •  A játékban csak a kijelölt személyek ejthetőek fogjul, és hurcolhatóak el. A kijelölt személyeket, ha sikerül megérinteni/fogni fizikailag, akkor nem menekülnek és többnyire együtt fognak működni és mennek a fogva ejtőkkel, járműbe is beszállnak. A foglyok általában értékes információt adnak át, amelyért az oldalnak/frakciónak in-game bónusz jár cserébe.

Késelés

A késelés puha, gumi anyagú kés replikával történhet. A késelés azonnali második találatnak minősül!  A megkéselt játékosnak kötelező felhelyezni a találatjelzőt és a földre kell feküdnie! 

Kivérzési idő 15 perc, a letelte után a sérült játékos nem medicelhető. Kötelező a rajszintű visszaállás! 

Ruházat átvizsgálása

Fegyveres ellenfél átvizsgálható, ha a találat után medicelitek. Ha fegyvertelen menekülőt az üldözője megérinti, illetve “fogja”(karjára, vállára helyezed a kezed), akkor nem menekülhet tovább és köteles engedelmeskedni az átvizsgálás felszólításnak.

Férfi csak férfit, nő csak nőt vizsgálhat át!

Intim testrészekhez játék elemeket, eszközöket rejteni tilos !

Az Átvizsgálás menete:

  1. Megkérdezed, hogy ellenére van-e a fizikai kontakt!
  2. Ha nincs, akkor átvizsgálod, ami játék elemet találsz elveheted!
  3. Ha ellenére van, akkor felszólítod, hogy adjon ki minden in-game elvehető tárgyat, ennek az átvizsgált játékos köteles eleget tenni

„ide majd oktató videó fog jönni”

Járművek

A használt járműveknek tökéletes műszaki állapotban kell lenniük és egyértelmű oldal jelzéssel kell rendelkeznie.
A vészvillógóval közlekedő járműveknek azonnal helyet kell biztosítani az áthaladáshoz!

Járművek típusai

  • In-game nem támadható, esetleg speciális módon támadható transportot, légi transzportot jelképező jármű - Találat esetén a járműben utazóknak 1 percen belül el kell hagyni a járművet. A járművet elhagyók abban az esetben nyithatnak tüzet és rájuk akkor lehet tüzet nyitni, amikor a járműtől legalább 5 méterre távolodtak, vagy ha a jármű vészvillogóval tovább haladt a tűzvonalból. (Ezeket a járműveket a tulajdonos óvni kívánja a BB találattól)
  • In-game támadható, páncélozott - bármilyen airsoft fegyverrel és a fentebb felsorolt eszközökkel támadható járművek. A jármű páncélozott és “golyóálló”, ha a járművön akár ideiglenesen, vagy felszerelt pajzsok, plate-ek találhatóak, és/vagy álcahálóval ellátott és/vagy járműre erősített airsoft fegyverrel rendelkezik. Nyitott ablakon, lőrésen át a járműben utazók találatot kaphatnak.
  • Off-game járművek(nem támadható) Általában szervezői feladatokat ellátó, a pályán közlekedő járművek. Folyamatosan vészvillogóval és tetőn elhelyez borostyán villogóval közlekednek. Ha egy játékos beszáll egy ilyen járműbe, akkor automatikusan kilép a játékból, azaz meg kell várnia a visszaállási időt és a megadott visszaállási ponton léphet újra játékba.

Járművek kilövése, javítása

In game járművek semlegesíthetőek, megállíthatóak a felsorolt eszközökkel

  • 40mm-es gránátvetőből kilőtt szivacs, puha gumi anyagú lövedékkel
  • engedélyezett pirotechnikai eszköz
  • egyedi puha lövedéket használó sérülést nem okozó LAW, RPG launcher

A kilőtt jármű azonnal vészvillogót kapcsol. A javítható jármű a helyszínen marad, a javításra képes játékosnak 15percig folyamatosan a közvetlen közelében kell maradnia. Ha a szerelő játékos találatot kap a javítási idő újra indul. A nem javítható jármű visszaállási ideje 30 perc.

A járművet csak az oktatáson részvevő játékosok javíthatják!

„Oktató videó lesz” 

Az In-game jármű elé dobott füstgránátnál a jármű nem haladhat tovább! Meg kell várnia amíg a füstgránát teljesen elfüstől, és csak utána folytathatja az útját !