Izaberite vaš jezik

  Sign In

Tartalomjegyzék

Lőfegyverek

  • Általános fegyverek
    • Pisztolyok (Pistols)
    • Géppisztolyok (SMGs)
    • Karabélyok (Carbines)
    • Shotgunok (Shotguns)
  • DMR-ek (Designated Marksman Rifle)
  • Támogató (Support)
    • Univerzális, pl.: RPK, MG36
    • Klasszikus, pl: M249, RPD, ami eleve annak készült
    • “Nehézgéppuska”, pl: Browning M2, Minigunok
  • Mesterlövész fegyverek (Snipers)

Egyéb eszközök

  • Gránátok
    • Durranó/Hasadó
    • Csipogó
    • Hang
    • BB-szóró
    • Világító és villogó
  • Gránátvetők
    • Stand-alone
    • Felszerelhető
    • Ballisztikus
  • Közelharci eszközök
    • Pajzsok
    • Gumikések és gumibalták
  • Aknák és csapdák
    • Rugós
    • Hajtógázos
    • Patronos
    • IED
    • Mozsár
  • Játék kellékek
    • Távirányítású eszközök és járművek
    • Automata védelmi eszközök
  • Pirotechnikai eszközök
    • Füstgránátok
    • Patronos eszközök
    • Rakéták
    • Vaktöltényes aknák és csapdák
    • Stroboszkóp
  • Járművek és “járműlövegek”
  • Nehéz lövegek

 

Általános információ

  • Csak 6mm-es lövedék lőhető ki játékosra.
  • Mérési tűréshatár: 1%
  • Korhatár 1.50J felett minimum 18 évet betöltött életkor.
  • Csak célzott lövés leadása lehetséges.
  • Nem lőhető célpontok:
    • Szemvédelem nélküli személyek
    • Nem egyértelműen azonosítható személyek.
    • Állatok.
    • Szervező és játékmesterek.
    • Fényképész és azok felszerelései.
    • Játéktechnikai elemek.

Általános fegyverek

  • Csőtorkolati energia: 1.50J alatt
  • Rávölési távolság: nincs, CQB korlátozással kiegészítve
  • Dobtár, csigatár használata engedélyezett, de rakasz használata tilos.

DMR-ek (Designated Marksman Rifle)

Támogató (Support)

  • Csőtorkolati energia: 1.50J alatt
  • Support lehet, ami
    • hadrendben meglévő fegyver replikája, vagy
    • villalábbal rendelkezik, lőszer-imitációs rakasszal üresen 4,5 kg súly minimumnak megfelelő.
  • Rálövési távolság: 5 méter
  • Secondary:

Mesterlövész (Sniper)

  • Csőtorkolati energia: 3.60J alatt.
  • Kézi működtetés minden leadott lövés előtt.
  • Rálövési távolság: 25 méter.
  • Secondary:
  • Eszköz hossza minimum 90 centiméter.
  • Minimum 3x nagyítással rendelkező céltávcső használata kötelező!
  • Figyelem! 3.3J felett:
    • Bipod használata kötelező!
    • Hiteles távolságmérés kötelező!
    • Spotter megléte kötelező!

CQB korlátozások

  • Érvenyessége: épület 10 méteres körzetén belül
  • Joule és BB korlátozás
    • 1.5J-ig 0.32 BB használható.
    • 0.32 BB felett másodlagos fegyver használata kötelező.
  • Egyeslövés fél-DMR móddal kombinálva
    • Két lövés leadása után a fegyver célratartását meg kell szakítani, majd ismét leadható két lövés.
  • Dinamikus tüzelés teljes tilalma
  • Adott szögből leadott lövés tilos - fel-le 90 fok.
  • Réslövés teljes tilalma

RoF korlátozás

  • SMG: 2100 RPM vagy 35 RPS
  • Karabély: 1500 RPM vagy 25 RPS
  • Support: 2100 RPM vagy 35 RPS

Tüzelési módok

  • Egyeslövés: minden játék módban és fegyverrel szabadon engedélyezett, gyakorlatilag javasolt tüzelési mód.
  • Sorozatlövés (fogalomtárral egyeztetni)
    • Burst: lövés kiváltása után a sorozat fix számmal végbemegy, nem megszakítható vagy módosítható módon.
    • Binary: az elsütőbillentyű elhúzásakor és elengedésekor is történik 1-1 lövés, tehát 1 elhúzás 2 lövés.
    • Sorozatlövés: automata tüzelési módban a felhasználó tár ürítéséig folyamatos lövést ad(hat) le akár megszakításokkal.
    • Rövid sorozat: automata tüzelési módban a lövéssorozat felhasználó által kerül megszakításra, így rövidítve a sorozatlövés számát tetszőlegesre
    • Gránátvető (40Mike és Cyclone rendszer): azon gránátok és gránátvetők, amelyek nagy mennyiségű lövedéket sorozat módban lövik ki, csak szervezői engedéllyel használhatóak

Egyéb korlátozások

  • Használt BB-hez történő hopup beállítás alkalmazása kötelező próbalövéssel ellenőrizni szükséges. 
  • Életkorra vonatkozó korlátozások - ERRE KÉSŐBB VISSZATÉRÜNK

Kilőhető lövedék tilalma:

  • Élelmiszer, folyadék.
  • Töltött lövedék. (gel blaster, paintball BB, pirotechnikai töltettel töltve, stb).
  • Teljesen fém, kerámia, üveg lövedékek.
  • Bevonatos lövedékek.
  • Kilőhető legnagyobb súlyú lövedék: 0,6 gramm.
  • Kilőhető kaliber: csak 6mm engedélyezett.
  • Nem szabályos gömb formájú lövedékek.
  • Ha a csőtorkolati energia joule értéke nem mérhető, nem használható. Főleg többcsövű, többlövetű és fojtásos elven működő fegyverek esetén.
  • Fojtásos elven működő eszközök nem használható vagy csak szervezői engedéllyel használható közvetlenül élő célpontra célozva, mint:
    • hüvelykivetős shotgunok (pl: APS CAM870)
    • “csoportos elven” működő gránátvetők (MasterMike, 40Mike, stb)
    • “ballisztikus” eszközök (TAGinn, szivacslabda, stb)
    • paintball lövedék.

Életkor vagy játéktapasztalat szerint használható kategóriák - nem mérhető, de becsület alapú játékon elfogadom-e a másik bevallását/amit-mond?

Házilag épített fegyverek

  • Jogi háttér a mérvadó
  • Szervezőnek bemutatott, külön engedélyezett eszköz használata lehetséges.

Változtatható csőtorkolati energiájú fegyverek

HPA

Csak olyan rendszer használható, amely rendelkezik tournament-lock lehetőséggel vagy mechanikus zárral vagy plombaponttal.

  • A játékosnak jelentenie kell, kronózás után pedig kötelezően rögzíteni kell a reduktort.
  • Javasolt rögzítő elemek: plomba, biztonsági matrica, színes gyorskötő, stb.

GBB, NPAS rendszerek

Azon fegyverek, amely ilyen lehetőséggel rendelkezik, az bejelentési köteles a játékos.

GBB, hajtóanyag cseréje játék közben

Használt gáz típusát bejelenteni köteles a játékos.

GBB, cserélhető zárkeret, nózi, tokfelső

  • Azon játékosok, akik rendelkeznek több vagy eltérő zárkerettel, azt bejelenteni köteles.
  • A különböző zárkereteket megkülönböztethető legyen!
  • Minden meglévő zárkeretet kötelezően mérni kell a kronózás során!

Általánosságban, eltérő erősségű hüvelyek

Azon fegyverek, amely ilyen lehetőséggel rendelkezik, az bejelentési köteles a játékos.

AEG, gyorsrugó csere

Azon fegyverek, amely ilyen lehetőséggel rendelkezik, az bejelentési köteles a játékos.

AEG, split gearbox és cserélhető henger rendszerek

Azon fegyverek, amely ilyen lehetőséggel rendelkezik, az bejelentési köteles a játékos.

Általánosságban, állítható hosszúságú rugóvezető

Azon fegyverek, amely ilyen lehetőséggel rendelkezik, az bejelentési köteles a játékos.

Általánosságban, csőcsere játékon

Minden fegyver esetén, ahol csőcsere lehetősége megoldható, az bejelentési és mérés köteles!

Általánosságban, állítható dugattyúk

Azon fegyverek, amely ilyen lehetőséggel rendelkezik, az bejelentési köteles a játékos.

Általánosságban, Lövedék súly csere

Amennyiben méréstől eltérő lövedéket lecseréljük, az bejelentési és mérési köteles!

Sniper

Variálható súlyú dugattyú és eltávolítható légfék lehetőséggel rendelkező fegyverek esetén a felhasználó bejelentési köteles.

Shotgun

Fojtással és gyűjtő-kosárral működő shotgunok, mivel nem mérhetőek, így nem használhatóak élő célpontra. Lásd például APS CAM870.

Gránátok

 Bármilyen használni kívánt eszközt kötelező bemutatni!

  • Durranó/Hasadó
  • Csipogó
  • Hang
  • BB-szóró
  • Világító és villogó

Használati szabályok

  • Használat előtt kötelező bemondani “gránát” felkiáltással, ettől csak szervezői javaslatra lehet eltérni!
  • Célba juttatni csak biztonságos körülmények között, direktben emberre nem célozva történjen
  • Ügyeljünk a dobás során beleadott erőbe, ugyanis szemvédelmet egy esetleges találattal megszüntethetjük.
  • Épületben kizárólag térd alatt lendíteni vagy gurítani lehet.
  • Jól belátható szabad területen nagyobb távolságra fej felett, ívelten is dobható.

Hatás és találatmegadás

Találatmegadás a következő módok szerint csoportosítható:

  • Direkt találat
  • Területre ható találat
  • Tisztán területre ható, fedezék mögött is találatot ér el
  • Fedezékre nem ható
  • Találatmegadás mindig a szervező hatásköre, minden esetben a játékkiírás és játék kezdés előtti eligazításon tájékozódj!

Általános korlátozások

  • Házilag készített eszközök használata tilos!
  • Törekedjünk csak minősített gyártó sorozatban készített, tanúsítvánnyal rendelkező eszközei használatára.
  • Csak szervező által is jóváhagyott eszköz használható!
  • Villogó gránátok esetén
    • Stroboszkóp hatás nem lehet túlzóan magas frekvenciájú
    • Világító hatás nem lehet hosszútávon vakító vagy vakítóan nagy fényerejű
  • Hangeffekt tekintetében
    • Hanghatás megengedett mértéke: 85 dBi
    • Ettől eltérni kizárólag szervezői engedéllyel lehetséges.
    • Egymás után, sorozatosan alkalmazott hangeffekt használata tilos - hanggránát többszöri használata kiemelten.
    • Maximálisan megengedett hanghatás mértéke
    • Folyamatosan magas hangot adó eszköz használata tilos.
  • Pirotechnikai elv tekintetében
    • Gyártói javaslat szerinti, szakszerű használat elvárt. A javasolt használat ismerete kötelező!
    • Biztonsági szabályzat és biztonsági eligazítás ismerete kötelező!
    • Tartósan égő legyen az látható vagy nem és/vagy lánggal égő eszköz használata tilos kültéren.
    • Robbanótöltettel működő, vagy darabjaira szakadó gránátok használata tilos.
    • Járműre nem használható tűzveszélyességi okból.
    • Gyártói tanúsítvány megléte kötelező.
  • Felépítés tekintetében
    • Súlykorlát
    • Méretkorlát
    • Alakiság korlátozása: nem lehet éles, szúró formával ellátott gránátot használni.
  • Mérhetőség vagy használható eszközlista vezetése? Mérés papírdobozzal, vagy az egészet egyszerűsíteni egy ismert/engedélyezett eszközök listájával.
  • Egyéb rendelkezések
    • Gyári eszköz módosítása nem javasolt, nem engedélyezett.
    • Módosított eszközt bemutatni vagy működési próbára kell bemutatni. Például 40mm-es gránátok vetőcsöveinek ledugózása esetén is.

Közelharci eszközök

Pajzsok

  • Statikus vagy védőeszközként használható csak.
  • Pajzzsal játékost érinteni nem lehetséges semmilyen módon.
  • Ellenfelet mozgásban akadályozni vagy kényszeríteni a pajzzsal tilos.
  • Pajzs felületén történő találatot az eszköz felfogja és használóját megvédi. Gránát esetén szervezői döntés része a pajzs védelmi szintje.
  • Pajzs átadási módját szervező köti meg. Például halál esetén átadható vagy visszaállóra kell visszavinni, stb.
  • Pajzs használata esetén csak pisztoly vagy SMG használható egy időben.
  • A pajzs sima alakú, kiálló részektől mentes, biztonságos felületű eszköznek kell lennie.
  • Fegyverre szerelt pajzs védelmet nem ad, vagy szervezői döntés része - fegyver találat miatt.
  • Beépített fényforrás nem okozhat átmeneti vagy éjszakai vakságot. 
  • Beépített hangforrásnak hangereje a megengedett hangerő alattinak kell lennie - 90dBi.
  • Pajzs mögül történő lövés esetén a szervező döntése annak használata.
    • Védett lövés: csak a lövésre kialakított réseken és terüleken keresztül lehet lövést leadni.
    • Védetlen lövés: célzás közben a játékosnak etikus módon a pajzsot el kell tartania, ezzel találatbevitel esélyét megadva.

Gumikések, gumibalták vagy szivacspengéjű eszközök

  • Hajlékony pengéjű vagy gyakorlókés vagy szivacspengéje van.
  • Több érintéssel lehet használni, vízszintesen és függőlegesen is egy-egy vágást imitálva.
  • Torkot, fejet és “ivaros szerveket” érinteni tilos!
  • Eszköz maximális hossza: 30 cm
  • Nem nehezebb mint 1 kg - például egy pisztoly súlya.
  • Ezen szabályoktól csak szervezői engedéllyel lehet eltérni - egyedi szabályok, egyedi játékelemek.

Az alábbi eszközöket szervezői hatáskörben tartjuk számon. Ezek használatát mindenképpen a szervező köteles meghatározni, a játékosok ezen szabályok keretén belül használhatják ezeket.

Aknák és csapdák

  • Rugós
  • Hajtógázos
  • Patronos (CO2)

Játék kellékek

  • Távirányítású eszközök
    • Drónok
    • RC-autók/járművek
  • IED
  • Mozsár félék

Pirotechnikai eszközök

  • Füstgránátok
  • Patronos eszközök
  • Rakéták
  • Vaktöltényes csapdák és aknák
  • Stroboszkóp

Járművek és “járműlövegek”

A jármű löveg adott ingame járműre, eszközre telepített airsoft replika. Ez a replika a jármű részét képezi, csak vele együttesen mozgatható. A jármű használatot a szervező szabályozza.

Like
Like
Happy
Love
Angry
Wow
Sad
Comments (10)
  • Valószínűleg csak egy maréknyi embert érint kicsiny hazánkban, de az APS CAM870 söréteseket mi okból kifolyólag korlátozza ilyen mértékben ez aValószínűleg csak egy maréknyi embert érint kicsiny hazánkban, de az APS CAM870 söréteseket mi okból kifolyólag korlátozza ilyen mértékben ez a szabályzat?  More ...
    Reported
  • László Simpson - Szerintem azért, mert ellenőrízhetetlen az ereje. Nagyon függ attól, hogy mivel töltöd meg és hogyan. Ez mondjuk sima GBB-nél isLászló Simpson - Szerintem azért, mert ellenőrízhetetlen az ereje. Nagyon függ attól, hogy mivel töltöd meg és hogyan. Ez mondjuk sima GBB-nél is fennáll, de nem olyan mértékben. Ha a hüvelyt folyékony gázzal töltöd meg, jelentősen más ereje lesz, mintha légnemű gázzal töltöd meg.
    Én azon a véleményen vagyok, hogy mivel a játék a becsületen alapszik, több dolgot kéne engedni, de nem én írom. Minden esetre nem baj, ha a szervező ránéz az ilyen eszközökre és személyesen engedélyezi.
      More ...
    Reported
  • DMR-nél is kéne minimum hossz. Snipernél 3.3J felet: Bipod használata, Spotter, szerintem felesleges. Miértelme bipood-nak, hogy hátráltasa aDMR-nél is kéne minimum hossz. Snipernél 3.3J felet: Bipod használata, Spotter, szerintem felesleges. Miértelme bipood-nak, hogy hátráltasa a játékost? (biztonság szempontjából is inkább rossz, mert bele akad a bokorba rángatja ki belöle azt a végén véletlen elsül) Spotter, kilövik melöle és amig az vissza álon van a sniperes nem lőhet?
    Támogatónál ha már megvan kötve, hogy 4.5 KG legyen akkor legyen valmi előnye is a rakaszon kivül. Mondjuk ami pár helyen müködik eleve, hogy mehet 1.9J-ig. Illetve mi van azzokkal amik nem érik el a 4.5Kg-ot, pl PKM 3.9 KG. Nem könyitet, ez az egy fajta létezik belöle. Továbbá a rakaszt kiegésziteném a ször-szál hasogatok miat, hogy "önadagolos" tárak. Mert gondolom arra gondoltok.
      More ...
    Reported
  • Minden szépen ki van részletezve és érthetően le van írva. Egy pont ez alól kivétel lett. Megpedig a "ROF korlátozás" ! Sok esetben megfigyelhető ,Minden szépen ki van részletezve és érthetően le van írva. Egy pont ez alól kivétel lett. Megpedig a "ROF korlátozás" ! Sok esetben megfigyelhető , sajnos egyre több játékosnál , hogy a túl sok lövések száma másodpercenkét rá tudja tenni a bélyegét a játékra. Itt nem arról van szó, hogy ki hány találat után vallj be/ismeri el a találatot és nem a hpa -sokat cinkelem.
    Viszont, szerintem az lenne a jó és helyén való, ha minden replika azt az rpm értéket hozná ( legalábbis közelében lenne), amit az éles eredeti formályában.
    Sok konfliktust meg lehetne vele előzni!
    Ráadásul idővel sokat emelne a játék minőségén!
    Persze, sok tunning betyárnak kellemetlenséget okozna. 😁
    Viszont ez a játék/sport közelebb kerülne ahhoz ,mint amiről eredetiled szól és képvisem.
      More ...
    Reported
  • CQB: "1.5J-ig 0.32 BB használható. 0.32 BB felett másodlagos fegyver használata kötelező."

    Ennek a szabálynak mi a célja? Mert ha a biztonságCQB: "1.5J-ig 0.32 BB használható. 0.32 BB felett másodlagos fegyver használata kötelező."

    Ennek a szabálynak mi a célja? Mert ha a biztonság növelése, akkor teljesen felesleges. Itt egy életszerű példa:
    Adott egy 1,5J-os replika, nézzük a becsapódási energiákat:

    Első esetben összelövünk fél méterről:
    0.28-cal: 1,46J
    0.36-tal: 1,47J

    Második esetben meglövöm 10m-ről cqb átlagos lőtávon:
    0.28-cal: 0,94J
    0.36-tal: 1,04J

    Harmadik esetben meglövöm 40m-re a folyosó végén:
    0.28: 0,23J
    0.36: 0,35J


    Tehát az szabályos, hogy fél méterről, 0,28-cal, 1,46J-lal arcon lövöm, de az nem, hogy 40m-en 0,36-tal 0,35J-lal meglövöm.
    Miközben közvetlen közelben, ahol ténylegesen van erő, 1,46J helyett 1,47J-lal lövöm meg a kollegát a nehezebbik BB-vel. Nincs értelmezhető eltérés.

    A nehéz BB soha nem fog nagyobbat ütni mint az induló J. Két dolgot tud. Messzebbre repül, és ott ahol már alig lehet érzékelni a találatot, érzékelhetőbb marad. Ha biztonságot akarunk növelni, akkor az induló J-t kell csökkenteni, ezzel szemben két felső kategóriában ki lett tolva a limit. (szerintem egyébként megfelelő határ a 1,5-2,5-3,6J)



      More ...
    Reported
  • László Kovács egy dolgot tudok kiemelni amivel szoktak érvelni. Mivel nagyobb a súlya a BB nek (nem szignifikánsabban nagyobb ez energiája J ban),László Kovács egy dolgot tudok kiemelni amivel szoktak érvelni. Mivel nagyobb a súlya a BB nek (nem szignifikánsabban nagyobb ez energiája J ban), ezért tovább tartja meg az energiáját, ezért a bőrön lehet hogy egy picivel fájdalmasabb.
    Nem nagyon értek én sem ezzel egyet, mivel mindenkinek más a fájdalom érzete.
      More ...
    Reported
  • Gábor Kalmár pont ezt vezettem le, hogy mennyivel fájdalmasabb/balesetveszélyesebb a nehezebb BBvel. Semennyivel.
    Az induló energiával szabad lőni,Gábor Kalmár pont ezt vezettem le, hogy mennyivel fájdalmasabb/balesetveszélyesebb a nehezebb BBvel. Semennyivel.
    Az induló energiával szabad lőni, az 1,5J függetlenül a BB tömegétől
    - az első pár méteren mindegyik pont ugyanannyira fáj (elhanyagolható eltérésekkel, de mindenképp kevesebb, mint 1,5J)
    - nagyobb távolságokban, ahol már egyik sem fáj, a nehezebb észlelhetőbb marad

    Ennek a szabálynak akkor lenne értelme, ha még mindig FPS-t és nem J-t mérnénk, mert akkor csökkenti a creep lehetőségét. De ha az ASZ2024-et vesszük szabálykeretként, J-t mérünk.

    Ne értsétek félre, a megjegyzésem konstruktív jellegű akar lenni, köszönjük a frissítést a 2015 után, rég volt már frissítve (abban még én is szavaztam Softairen )
    Annyi csak a javaslat, hogy ne tiltsunk úgy, hogy nincs biztonság/játéktechnikai előnye.
      More ...
    Reported
  • László Kovács nagyon érdekes amit leírtál és az utolsó betuig egyet értek vele.
    Reported
  • Helló. Ezt az egész Asz2024-et ki/kik találták ki?
    Reported
  • Alex Alexej Pummer A korszerű, kor technikai és egyéb követelményeinek megfelelő moduláris szabályrendszer ötlete és kezdeményezése tőlem származik.Alex Alexej Pummer A korszerű, kor technikai és egyéb követelményeinek megfelelő moduláris szabályrendszer ötlete és kezdeményezése tőlem származik. Az ASZ2024 a korábban létrejött MASZ2015-re alapul 100%-ban. A munkacsoport akik létrehozták és folyamatasan karbantartják airsoft játékszervezőkből, airsoft fegyvermesterekből és veterán játékosokból áll. A jelenleg aktív csapat tagjai, Hatvani Tibor (ARA-HSE), Korsós Kristóf (GBBR Hungary), Kuti Zalán (WARMACHINE), Kripli Richár (Shadow Sentinel), Szilvási Marcell (PROXIMA), Kis Tibor (Vadkanok), és jómagam.  More ...
    Reported